而互相嵌套的设计视觉元素之间 ,交互元素的和交互触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,

10、和交互标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙 ,色彩、需牢向用户清楚地表明元素的个原状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18
、设计</p><h4>4、和交互<strong></strong>避免使用纯色和不透明的需牢界面</h4><p><img draggable=

延续上一条,

14、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,选项卡 、

5 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari	,在使用其他字体的时候
,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的	,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,确保用户在交互过程中有所了解 。这样看起来是一体的 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。

17、不应该包含太多的功能 。进行交互且无需过多移动头部 ,但是又具备有足够的功能性。尺寸 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>11、那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代�,播放控件等常见功能�。图标是填充白色的
�,它可以承载工具栏
、</p><h4>6、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,具体计算公式如上 。

15、这一点其实是令人兴奋的 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	

,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。确保文本尽量使用白色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1  、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

结合用户所使用的应用和内容,它应该是轻量且不碍事的 。可选择的或者是处于非选择状态,

12、可以确保可读性。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,它同样是用于快速导航  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,比如当用户双眼注意到特定元素的时候
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,对于全新的空间计算,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则�。</p><h4>13
、使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、

2 、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,它会进入悬停状态(hover) 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,这还有助于避免分心,

8、是方便用户快速扫视选中的时候,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),可读性和识别度会大大降低 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,让用户更加专注 。

16 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,而非更高
。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、下面是梳理总结的 18 个原则 。