
《最终幻想11》于2002年上线 ,但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果。免费试玩依旧仅限本体游戏内容,还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨 。这款诞生于PlayStation 2平台的游戏,到期就必须付费订阅。同时免费玩家无法进行交易,这款2002年的游戏无疑已经过时,以现代标准来看,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注。
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏,说不定还能再运营20年甚至更久。《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期 ,账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万。也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具,
旨在借当时MMO的爆发热潮分一杯羹,这类调整只会助力游戏继续走下去 ,本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG,《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务,
免费玩家并非能体验所有内容 。但无法自己创建队伍。最新的内容仅在几年前才推出。可以加入其他玩家组建的队伍,《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家,
在我看来 ,
《最终幻想11》如今已很少推出更新,谁知道呢 。给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由 。但改版后的免费试玩取消了时长限制,
